为什么我的小游戏混淆后无法运行?

1. **混淆顺序问题**:在处理多个文件时,请确保混淆列表中的第一个文件最先被运行。因为系统会在该文件中添加必要的解码逻辑,这对后续文件的执行至关重要。

2. **全局变量的使用**:所有的混淆文件必须在全局变量 `window` 可用的情况下加入到混淆列表中。因为混淆过程会依赖全局变量,将各种信息附加到 `window` 对象上。如果在没有全局变量的状态下混淆,将导致脚本运行失败。

3. **Node.js 平台限制**:大多数小游戏平台是基于 Node.js 的,而 Node.js 环境并不具备 `window` 全局变量。因此,您需要确保使用的小游戏引擎包含适配代码(如 `xxx-adapter.js` 或 `adapter-xxx.js`),这些适配代码将在运行时创建 `window` 对象。

因此,确保混淆的脚本在适配代码执行之后加载和运行,以确保正常功能。

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